How i make Animations in this game!


Wie ich dieses Spiel erstelle!

Es gibt eine Menge Möglichkeiten den RPG-Maker einigermaßen zu nutzen und umzusetzen. Erst einmal sind mir PlugIns natürlich eine sehr große Hilfe. Aktuell nutze ich hauptsächlich die PlugIns von VisuStella und auch den HudMaker um das "Diary" und das "Erotische Tagebuch" im Spiel zu haben. Diese Bücher dienen rein zu Statistikzwecken z.B wie viele Monster man bisher besiegt hat, wieviel Gold man hat oder wie viel Holz man gesammelt hat. Beim erotischen Tagebuch habe ich mich an einigen Games orientiert die von Kagura Games Published worden sind. Solche Statistiken wollte ich unbedingt ebenfalls in meinem Spiel haben. 

Grundlegend sei aber gesagt das das gesamte Spiel voll von überarbeiten AI-Kram ist. Story und Scripts sind größtenteils von MrFrank9000 und Mir, wobei mir das Scriptwissen von Frank immer sehr gut geholfen hat weiter zu kommen! Auch wie man Charaktere animiert haben wir lange überlegt wie wir das ins Spiel einbauen wollten. Meine Idee war: "Ein Video zu erstellen per AI und den Charakter sich dann bewegen lassen". Dies war allerdings fast bis gar nicht möglich gewesen, schon gar nicht dort, wo ich den Charakter platzieren wollte. Zu Anfang war auch geplant nur die Hauptfigur Ida zu animieren. Mittlerweile bin ich aber bei dem Punkt das ich einige Charaktere die wichtig für das Spiel und der Story werden könnten zu Animieren, wie zum Beispiel die "Ermittlerin des Blauen Ordens" oder dem "Ritter des Grünen Ordens"

Wie aber genau erstelle ich die Animationen?

Mit einer Picture-AI erstelle ich erst einmal den Charakter, da ist es egal ob der Charakter vor einem Hintergrund steht oder nicht. Hauptsache er ist erst einmal da. Mit einer VideoAI wird dieses AI-Bild dann genutzt um animiert zu werden, dabei muss ich genau schreiben was ich sehen will und was dieser Charakter tut. Anschließend wird das Video, welches zwischen 3-4 Sekunden geht mit einem Onlineprogramm in Einzelbilder umgewandelt. 

Nun habe ich die ganzen Einzelbilder, aber immer noch diese Hintergründe! Abhilfe schafft hier dann wieder meine PictureAI die ich nutze. Mit der kann ich nämlich Backgrounds entfernen - und et...Voila... 38 Bilder die schnell hintereinander abgespielt eine Animation ergeben. 

Statt einer Variablen wird bei Ida beispielsweise nur abgefragt

-trägt sie eine Rüstung und wenn ja, welche! Und somit ändert sie die Rüstung dann auch in ihrer Animation


Im RPGMaker lasse ich die Bilder dann hintereinander abspielen. Oben der Comment zeigt an zu welcher Quest diese Animationen gehören und verwende sie dann immer. Im Ereignisfenster verändere ich dann im Grunde immer nur die Variabel, damit der Charakter andere Animationen dann durchführt. In diesem Beispiel würde ich die Variabel dann 3-999 dann auf 3 setzen. So spart man Platz in den Ereignissen, da sonst wohl der Überblick flöten gehen würde. 

So habe ich es dann geschafft die Charaktere alle zu animieren Oldschool mit aneinander gereihten Bildern. Nachdem die Questreihe um den Mord in Brynnhafen abgeschlossen ist werde ich versuchen diese Version ebenfalls auf Itch.io dann hoch zu laden. 

Get I reclaim my Empire

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